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F1 2016 Liga

  • [ABGF]Christian Paul
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[ABGF]Christian Paul antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Sheeeeeep schrieb:

Margel schrieb:
Ich hab das Game jetzt nicht, aber warum holst du es dir eigentlich überhaupt für die PS4 wenn du einen PC hast?

Sein zweites Racerig braucht seine Berechtigung... :silly:

Ersten dass und zweitens hab ich halt auch Freunde die keinen PC haben und nur an der Konsole zocken. Und denen kann und will ich nicht allen auch noch einen PC mit Renn-Equip kaufen.



Power: Corsair TX650M | Mainboard: Asrock Fatal1ty Z270 Gaming K6 | CPU: Intel Core i7-7700k | Kühler: Corsair H80i V2 | GPU: Gigabyte GTX 1080Ti 11GB | RAM: 32 GB Corsair DDR4-3200 | SSD: Transcend SSD220S 480 GB | Wheel: Fanatec CSW V2 | Pedals: Proto Simtech PT-1 | Shifter: Thrustmaster TH8A | Buttonbox: PaulTec Prototype | VR: Oculus Rift CV1 | OS: Win10 Pro x64
#278

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Margel antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

achso, ja das klingt logisch ^^

#279

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humpty antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

habe mir das spiel jetzt auch besorgt und bin positiv überrascht. sieht gut aus, fahrphysik in ordnung und nachvollziehbar. die ki in höheren schwierigkeitsgraden wirklich flott. fahre ohne assists und bin nicht der beste racer, aber die ki fährt auf legende schneller als die fahrer im "echten leben".

mp habe ich erst kurz in offenen lobbies ausprobiert, läuft stabil bei mir, wurde nie disconnected. und es gibt tatsächlich die möglichkeit einer benutzerdefinierten online - meisterschaft für bis zu 22 spieler, wobei das game den letzten spielstand selbstständig abspeichert. könnte wirklich für eine liga interessant werden.

einziges manko für mich ist der sound. umgebungsgeräusche und andere wagen sind im vergleich zum eigenen auto ziemlich laut, auch wenn man das in den optionen runterregelt. das stört mich ein wenig beim spielen, ist aber wohl gewöhnungssache.

#308

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Vincent Jarschel antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Die alles entscheidende frage ist jedoch: Gibt es die Möglichkeit, in Online-Rennen die Performance der Autos anzugleichen? Ich weiß, dass es das in all den letzten Ablegern von F1 gab, weshalb es wahrscheinlich auch jetzt so ist. Aber es wäre besser, man hat diesbzgl. Gewissheit.

#309

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ChRiS_78 antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Ja die Möglichkeit gibt's auch hier wieder.

Man kann wählen, ob die Autos die gleiche oder reale (also unterschiedliche) Performance haben

#311

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Vincent Jarschel antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Sehr schön :)

#313

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TMZ antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Dann wäre noch die Frage wie man das ganze zeitlich regelt, da es 21 Rennen gibt aber nur 26 mal zwei Wochen. Daher kann man es nicht nur alle zwei Wochen fahren außer man entscheidet sich dafür einige Rennen raus zu lassen, oder ab und zu wöchentlich zu fahren, wie in echt. Oder man macht die Sommerpause nur 5 Wochen und hat zwischen den Saisons keine Pause. Oder man macht die Sommerpause 3 Wochen lang und die zwischen den Saisons 2 Wochen.

#323

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TMZ antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Lol nochmal nachgerechnet. Es sind natürlich 10 Wochen die man als pause verteilen kann. Somit kann man 6 Wochen Sommerpause machen und 4 Wochen zwischen den Saisons. Oder 5 zu 5

#324

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larre90 antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Du rechnest mit zu viel Ausdauer der Teilnehmer. 21 Rennen sind für die meisten zu viel. Den meisten sind schon 12 zu viel.

#326

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TMZ antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Habe ich mir auch gedacht. Ich habe halt nur mich als Referenz und ich hätte auch bei der FC Liga mehr vertragen können. Die Frage die sich stellt ist dann halt welche Rennen macht man.
Und was für ein Tag.
Und wie lange das Rennen und das Qualifying. Und Training ja oder nein.

#331

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[ABGF]Christian Paul antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Wenn Ihr tatsächlich eine Liga aufbauen wollt, solltet Ihr als erstes eine organisierte Grundlage aufbauen die sich dann u.A. um solche Fragen kümmern kann.

Man sollte da vor allem nicht unterschätzen, welchen Aufwand der Aufbau und die Organisation einer Liga mit sich bringt



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#335

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gsi_alex7 antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

[ABGF]Christian Paul schrieb:

Das was Codemasters da mit der Formel 1 Serie macht ist echt eine Frechheit. Man hofft jedes Jahr dass es besser wird und wird jedoch immer wieder nur enttäuscht.
Ich hab mir das Spiel dieses Jahr mal wieder für die PS4 gegönnt. Ist allerdings leider völlig unbrauchbar da mein Fanatec nicht unterstützt wird. Codemasters schiebt da Sony und Fanatec die Schuld in die Schuhe. Der Support von Sony sagt da allerdings, dass sie es jedem Entwickler freistellen alle Anbieter zu unterstützen, also auch Fanatec. Fanatec sagt das gleiche und dass alle notwendigen Daten vorliegen, was man ja auch an Dirt Rally sieht.
Ich hoffe, dass die Unterstützung kurzfristig nachgepatched wird, sonst hat sich F1 für mich erledigt.

Ich habe darüber mit den Fanatec Leuten auf der Simracing Expo gesprochen und sowohl bei AC als auch F1 liegt es laut Fanatec an Sony und den Lizenzverhandlungen mit denen die momentan laufen, bei denen Sony sich wohl extrem anstellt und eben für ncihts, was nicht offiziell lizensiert ist, Unterstützung haben will.

Es wird ja auch hinter vorgehaltener Hand mitgeteilt, dass genau deswegen keine Patches mehr für Dirt und PCars auf der PS4 kommen, weil Sony darauf drängen würde, die Fanatecunterstützung dann rauszupatchen bei neuen Updates, weil eben nicht lizensiert.

#1248

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larre90 antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Für pCARS kommen keine Patches mehr, weil es keine Patches mehr geben wird. Auf Steam gibts auch keine mehr.

#1250

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Shizzish antwortete auf das Thema: F1 2016 Liga

Das Spiel ist grad im Sale bei Steam für 19,99

#8610

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